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Applesoft BASIC Source Code  |  1994-01-04  |  8.0 KB  |  196 lines  |  [FC] Applesoft BASIC Program (0x0801)

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  3. 389  IF P TAB(  IF R TAB(  IF W TAB(  SPEED= 
  4. 16553  AT  ASC = <CTRL-0x04> IF U TAB( `<CTRL-0x0a> DEL  ASC IF T TAB( ` END  FOR  DATA  READ  VLIN  FLASH  NEW <UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN> TAN TAB(  END 
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  6. 32896  END  END  END  END  END 
  7. 32896  END  END  END  END  END 
  8. 32896  END  END  END  END  END (((((((( STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE (((((((( STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE (((((((( STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE (((((((( STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE  STORE PPPPPPPP =  =  =  =  =  =  =  = PPPPPPPP =  =  =  =  =  =  =  = PPPPPPPP =  =  =  =  =  =  =  = PPPPPPPP =  =  =  =  =  =  =  = 
  9. 4108 <CTRL-0x14><CTRL-0x18><CTRL-0x1c>
  10. 4108 <CTRL-0x14><CTRL-0x18><CTRL-0x1c><CTRL-0x01><CTRL-0x05><CTRL-0x09><CTRL-0x0d><CTRL-0x11><CTRL-0x15><CTRL-0x19><CTRL-0x1d><CTRL-0x01><CTRL-0x05><CTRL-0x09><CTRL-0x0d><CTRL-0x11><CTRL-0x15><CTRL-0x19><CTRL-0x1d><CTRL-0x02><CTRL-0x06><CTRL-0x0a><CTRL-0x0e><CTRL-0x12><CTRL-0x16><CTRL-0x1a><CTRL-0x1e><CTRL-0x02><CTRL-0x06><CTRL-0x0a><CTRL-0x0e><CTRL-0x12><CTRL-0x16><CTRL-0x1a><CTRL-0x1e><CTRL-0x03><CTRL-0x07><CTRL-0x0b><CTRL-0x0f><CTRL-0x13><CTRL-0x17><CTRL-0x1b><CTRL-0x1f><CTRL-0x03><CTRL-0x07><CTRL-0x0b><CTRL-0x0f><CTRL-0x13><CTRL-0x17><CTRL-0x1b><CTRL-0x1f>
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  16. 36871 <CTRL-0x04> ASC
  17. 1897  DEL <CTRL-0x06> LOMEM: % TAB( <CTRL-0x13> HGR2 <CTRL-0x02> COLOR= <CTRL-0x12> POKE <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x0b> DEL <CTRL-0x02> PLOT  END <CTRL-0x0b> LOMEM: <CTRL-0x06> POKE 2<CTRL-0x09> PLOT c<CTRL-0x0b> POKE 9<CTRL-0x09> PLOT l<CTRL-0x0b> LOMEM: 20<CTRL-0x01> * HLIN R<CTRL-0x0b> ASC<CTRL-0x02> VTAB 
  18. 34825 <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x0b> POS PEEK<CTRL-0x0b> HGR2 <CTRL-0x06> = <UNKNOWN TOKEN> SPEED= <UNKNOWN TOKEN> = <CTRL-0x02> SPEED=  =  PLOT s<CTRL-0x0b> LOMEM: <CTRL-0x02> POKE @<CTRL-0x09> DEL & POKE 
  19. 34278 ' SPEED= 
  20. 189 <CTRL-0x01>I
  21. 9738 <CTRL-0x04> GR <CTRL-0x10><UNKNOWN TOKEN>j DEL <CTRL-0x03> LOMEM: 
  22. 65321 <CTRL-0x05><CTRL-0x03> HGR & + RETURN &)<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x05><CTRL-0x04> HGR & ASC<CTRL-0x02> = <CTRL-0x02> =  TAB(  LEFT$ TAN<CTRL-0x08> HGR2  TAB(  ONERR <CTRL-0x02>8 RIGHT$ COLOR=  -<CTRL-0x0a><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x06> -<CTRL-0x01><UNKNOWN TOKEN>> GOSUB <CTRL-0x05> IF  END <CTRL-0x0b> DEL <CTRL-0x02> SPEED= <CTRL-0x0c> PLOT P<CTRL-0x0b> * SPEED= 
  23. 61451  FLASH  -<CTRL-0x14><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1b> -<CTRL-0x0c> = " X<UNKNOWN TOKEN>8 ONERR # VAL" STORE  RESUME ! J<UNKNOWN TOKEN> GR  = <UNKNOWN TOKEN> X<UNKNOWN TOKEN>L  STEP <CTRL-0x0b> 9<UNKNOWN TOKEN> SPEED= # DEL ! SPEED= <CTRL-0x13> DEL # RESUME <UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x12>  NOT <CTRL-0x02> ASC
  24. 1701  -<CTRL-0x07> HGR2 <CTRL-0x06> SPEED= 
  25. 230  ?<UNKNOWN TOKEN>L<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN>yqpjg_ 
  26. 10270 2<FPZdnx NEXT  CALL  HTAB  COLOR=  LET  ON 
  27. 3084 <CTRL-0x0c>
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  31. 28187 ;3n
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  35. 12 
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  49. 62 >>
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  100. 27 
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  103. 51792  = <UNKNOWN TOKEN> GR  = <UNKNOWN TOKEN>L;<CTRL-0x0f> <CTRL-0x01><CTRL-0x10> ONERR  <CTRL-0x18>e! PLOT  END <CTRL-0x0f> RETURN 
  104. 1222  + ONERR <CTRL-0x03> LET q
  105. 165 <CTRL-0x18>i<CTRL-0x02> HGR2 <CTRL-0x02> ASC<CTRL-0x01> DEL 
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  108. 4232 <UNKNOWN TOKEN> ONERR <CTRL-0x04>8e
  109. 486  DEL 
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  111. 48384 <CTRL-0x01><CTRL-0x13> DEL <CTRL-0x01> COLOR= 
  112. 1157   NOT <CTRL-0x04> ONERR <CTRL-0x0e><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x08> ASC<CTRL-0x04> -<CTRL-0x08> HGR2 <CTRL-0x02> ASC<CTRL-0x02> + RETURN 
  113. 34051 <CTRL-0x05> RESUME <CTRL-0x03> TAN FLASH  GOSUB # CLEAR 
  114. 34278 <CTRL-0x07> CLEAR @<CTRL-0x09><CTRL-0x18>e<CTRL-0x02> DEL <CTRL-0x06> LOMEM: <CTRL-0x04> ROT= <CTRL-0x18>e<CTRL-0x02> -( HGR2 <CTRL-0x03> GR  = <UNKNOWN TOKEN> SPEED=  END  HGR <CTRL-0x06> GR <CTRL-0x10><UNKNOWN TOKEN> LEFT$ STR$<CTRL-0x05> =  ABS` SPEED= <CTRL-0x02> DEL <CTRL-0x07> .<CTRL-0x10> ONERR <CTRL-0x08> DEL 
  115. 389  SPEED= ) DEL <CTRL-0x07> .<CTRL-0x10> VTAB <CTRL-0x02> DIM <CTRL-0x01> VTAB ) DIM <CTRL-0x09> ONERR <CTRL-0x0e> -<CTRL-0x08> HGR2 <CTRL-0x02> ASC<CTRL-0x02> COLOR= 
  116. 2180 ` COLOR= 
  117. 162  RETURN 
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  119. 1681  SPEED= <CTRL-0x02> DEL <CTRL-0x06>e
  120. 486  DEL 
  121. 26904 [ PLOT Y<CTRL-0x10>l[<CTRL-0x10>i<CTRL-0x10>i<CTRL-0x10> PRINT <CTRL-0x10><CTRL-0x13><CTRL-0x11>d<CTRL-0x11> RETURN <CTRL-0x11><CTRL-0x06><CTRL-0x12> COLOR= 
  122. 1957  -<CTRL-0x04> HGR2 <CTRL-0x02>  NOT <CTRL-0x0a> RETURN 
  123. 18442  RETURN 
  124. 9770 <CTRL-0x0a>*<CTRL-0x09> END  HGR <CTRL-0x06>h DEL <CTRL-0x0a> +  THEN <CTRL-0x04> =  ASC<CTRL-0x0a>**<CTRL-0x09> END  LOMEM: <CTRL-0x07> TAB( <CTRL-0x04> HGR2 <CTRL-0x02><CTRL-0x09>| LOMEM: <CTRL-0x04> HGR <CTRL-0x06> ROT= <CTRL-0x18>e
  125. 486  DEL 
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  127. 1957  -<CTRL-0x04> HGR2 <CTRL-0x02>  NOT <CTRL-0x0a> RETURN 
  128. 18442  RETURN 
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  130. 486  DEL 
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  132. 1957  -<CTRL-0x04> HGR2 <CTRL-0x02>  NOT <CTRL-0x0a> RETURN 
  133. 18442  RETURN 
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  135. 486  DEL 
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  137. 1957  -<CTRL-0x04> HGR2 <CTRL-0x02>  NOT <CTRL-0x0a> RETURN 
  138. 18442  RETURN 
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  140. 486  DEL 
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  158. 681  = <CTRL-0x02> SPEED= <CTRL-0x04> SCALE= #' <UNKNOWN TOKEN> L ON  L RESTORE   E"  NORMAL " RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> TAB( <CTRL-0x09><UNKNOWN TOKEN>G IF 
  159. 8253 :! - TRACE <UNKNOWN TOKEN>L - HPLOT  = <CTRL-0x0b> IF  IN# <CTRL-0x12>I<CTRL-0x01> PLOT  IN# <CTRL-0x12> PLOT <CTRL-0x10> TAB(  - = <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x04> -<UNKNOWN TOKEN> = <CTRL-0x0b> PLOT <CTRL-0x10> TAB(  IF 
  160. 36347 <CTRL-0x10> TAB(  -L = <CTRL-0x06> g!L SPEED=   -R = <CTRL-0x06>  SCRN( !L SPEED=   SPEED= 
  161. 8224  NORMAL "  FN " }# IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x03>L<CTRL-0x0a>   LIST & IF  HLIN <CTRL-0x12>)<CTRL-0x0f> DEL 
  162. 18962 JJJ DEL <CTRL-0x01> IF  PLOT <CTRL-0x12>)<CTRL-0x0f> DEL <CTRL-0x02> IF  PLOT <CTRL-0x12>JJJJ DEL <CTRL-0x03> IF  CALL <CTRL-0x12>)<CTRL-0x0f> DEL <CTRL-0x04> IF  CALL <CTRL-0x12>JJJJ DEL <CTRL-0x05>` IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x03> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x02> IF "' DEL <CTRL-0x0e> SPEED= & DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f><UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> PLOT <CTRL-0x17>$ IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> PLOT <CTRL-0x18>$ @% a% IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> = <CTRL-0x04> SPEED= <CTRL-0x02> = <CTRL-0x02> SPEED= <CTRL-0x04> SCALE= #' SPEED= <CTRL-0x01>  STOP $` - TRACE <UNKNOWN TOKEN>( - HPLOT <UNKNOWN TOKEN>$ - = <UNKNOWN TOKEN>  -<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1c> - IN# <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x10> - GR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x0c> - PR# <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x0c> - XDRAW <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x08> SPEED= 
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  164. 8177  -
  165. 65312 " GOSUB b SPEED= 
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  167. 44319 <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f>L}!  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>`
  168. 51487 <CTRL-0x0a><UNKNOWN TOKEN>e 8# GOSUB ` SPEED= <CTRL-0x0a> PLOT  NOTRACE " PLOT D" IF  IN# <CTRL-0x12><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x03> PLOT 0 TAB(   OR D"<UNKNOWN TOKEN>H w"<UNKNOWN TOKEN>"'<UNKNOWN TOKEN>"' IF "' -<CTRL-0x0e> = <CTRL-0x17> SPEED= 
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  172. 34079 <CTRL-0x02><UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> INPUT <CTRL-0x03> RUN "' INPUT <CTRL-0x0e> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f> RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> GR  INPUT <CTRL-0x03> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x02> IF "' DEL <CTRL-0x0e> SPEED= <CTRL-0x0e> DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f>` IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> DEL <CTRL-0x02> RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> INPUT <CTRL-0x03> RUN "' INPUT <CTRL-0x0e> SPEED= 
  173. 43295 <CTRL-0x08> DEL <CTRL-0x06> IF  NOTRACE "<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x02><CTRL-0x06><CTRL-0x06> ONERR <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f>`
  174. 49549 "8 IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> -<UNKNOWN TOKEN> HGR2 <CTRL-0x06> SPEED= <UNKNOWN TOKEN> PLOT <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>` RIGHT$<CTRL-0x11> HGR2 <CTRL-0x06><UNKNOWN TOKEN> TO "8 GOSUB <UNKNOWN TOKEN> IF  TO " PLOT <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>`
  175. 43043  IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> -
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  177. 24615  COLOR=  TAB(  GR  SPEED= 
  178. 34855  = <UNKNOWN TOKEN>`  NORMAL "<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> q#  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> STORE  POKE #'<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x02>8`<CTRL-0x18>`  NORMAL "  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> q#<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> STORE  POKE #' = # IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> POS<CTRL-0x1a>$<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1a>  NORMAL "  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f><UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> q#<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> STORE  POKE #'<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x02>8`<CTRL-0x18>`  NORMAL "<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> q#  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> STORE  POKE #' = # IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> POS<CTRL-0x1a>$<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1a>  NORMAL "<UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f><UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> q#  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>  OR <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> STORE  POKE #'<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x02>8`<CTRL-0x18>` IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f><CTRL-0x0a><CTRL-0x0a><CTRL-0x0a><CTRL-0x0a><CTRL-0x18>m<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>` _$ SPEED= 
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  181. 27928 
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  185. 524 <CTRL-0x06><CTRL-0x06> VTAB 
  186. 44324 ^$ STORE  POKE <CTRL-0x02>$<CTRL-0x18>m<CTRL-0x19>$ STORE  SPEED= 
  187. 60967 ^$ RESTORE ^$ TAN<CTRL-0x09> =  VAL`
  188. 9145 ' SCALE=  INT' + TAB(  GOSUB  = <UNKNOWN TOKEN>` COLOR= 
  189. 39207 #' + TAB(  GOSUB  = <UNKNOWN TOKEN>` COLOR= 
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  191. 41509 * COLOR= <CTRL-0x06> _& RUN <CTRL-0x17>$ POKE 3% PLOT 2%<UNKNOWN TOKEN> IF ?% -<CTRL-0x0a> HGR2 <CTRL-0x1d> SPEED= <CTRL-0x01> PLOT ?%8 VTAB <CTRL-0x02> CLEAR  CALL <CTRL-0x12><UNKNOWN TOKEN>=% NORMAL  CALL <CTRL-0x12> *<CTRL-0x10><UNKNOWN TOKEN> SPEED=  SCALE=  PLOT ?% GOSUB <CTRL-0x1e> HGR2 <CTRL-0x11><CTRL-0x18> VTAB <CTRL-0x02> CLEAR  CALL <CTRL-0x12>}=% NORMAL  CALL <CTRL-0x12> *<CTRL-0x10><UNKNOWN TOKEN> HGR2 <CTRL-0x0b> SPEED= 
  192. 36114  PLOT <CTRL-0x12> PLOT  HLIN <CTRL-0x12>  OR 2% =  PRINT  PDL SPEED= <CTRL-0x12> DEL % SPEED= <CTRL-0x12> DEL $ SPEED=  COLOR=  <UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN> IF  CALL <CTRL-0x12>  SQR<UNKNOWN TOKEN> IF  PLOT <CTRL-0x12>  SQR<UNKNOWN TOKEN> IF  HLIN <CTRL-0x12>  SQR<UNKNOWN TOKEN> SPEED=  COLOR=  <UNKNOWN TOKEN><UNKNOWN TOKEN>`
  193. 1286 <CTRL-0x04><CTRL-0x03><CTRL-0x02><CTRL-0x01><CTRL-0x01><CTRL-0x01> K% SPEED= & DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f>` RUN <CTRL-0x17>$ POKE <CTRL-0x1a>$ DEL <CTRL-0x03> RUN <CTRL-0x18>$ POKE %$ DEL <CTRL-0x02> POKE 1$ DEL <CTRL-0x0e>` RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> POKE <CTRL-0x1a>$ DEL <CTRL-0x03> RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> POKE %$ DEL <CTRL-0x02> POKE 1$ DEL <CTRL-0x0e>` SPEED=  + <UNKNOWN TOKEN>& - AT  HGR2 <CTRL-0x03>  DEL %`` COLOR=  COLOR=  GR  ROT=  <UNKNOWN TOKEN>& -  GOSUB <CTRL-0x07> - FLASH  HGR2 <CTRL-0x03>LA& PLOT B& RUN B& POKE #' PLOT C&<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x07> -<CTRL-0x08><UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x03>LA& IF  HLIN <CTRL-0x12> -P GOSUB <CTRL-0x14> ROT= <CTRL-0x18>i<CTRL-0x10> STORE  POKE #' = <UNKNOWN TOKEN> ROT= 8 RIGHT$  STORE  POKE #' =  PEEK IF B&)<CTRL-0x0f> PLOT <CTRL-0x18>$ -<CTRL-0x0b> GOSUB n IF B&JJJJ PLOT <CTRL-0x17>$ -<CTRL-0x02> HGR2 `  NORMAL " IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>  AND <CTRL-0x17>$ = <CTRL-0x19> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>  AND <CTRL-0x18>$<UNKNOWN TOKEN>M RUN <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f> + ^<CTRL-0x17>$ = <CTRL-0x08> IF <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x1f>  AND <CTRL-0x18>$<UNKNOWN TOKEN>< SPEED= <CTRL-0x08> RUN B&Y#' SCALE= #' = <CTRL-0x05> SPEED=  SCALE=   STOP $ RUN <CTRL-0x17>$ POKE <CTRL-0x1a>$ DEL <CTRL-0x03> RUN <CTRL-0x18>$ POKE %$ DEL <CTRL-0x02> POKE 1$ DEL <CTRL-0x0e> SPEED= <CTRL-0x14> RUN C&<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x02> SPEED= & DEL <CTRL-0x06> <CTRL-0x0f><CTRL-0x0f> VTAB   COLOR= <CTRL-0x1e> _&`
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  195. 7968 <UNKNOWN TOKEN> GOSUB <CTRL-0x0b> IF ^ TAB(  IF ) TAB( <CTRL-0x09>  PLOT ) TAB( `8 <CTRL-0x1f><UNKNOWN TOKEN> GOSUB <CTRL-0x0b> IF _ TAB(  IF ) TAB( ) SIN PLOT ) TAB( ` PLOT  ' VTAB <CTRL-0x08><CTRL-0x18> ONERR N****)<CTRL-0x02> PLOT !' ONERR O)<CTRL-0x02><CTRL-0x18>M!'<UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x01>8&O&N * =  PEEK ONERR O8<UNKNOWN TOKEN> ' HGR2 <CTRL-0x02> GOSUB <UNKNOWN TOKEN><CTRL-0x18>m '`